Leonardo.AI
從遊戲美術需求長出來的生圖平台,2024 年被 Canva 收購仍獨立營運。
Leonardo.Ai 是澳洲團隊的產品,它的出身很特別:最初是為了解決遊戲開發的美術需求而做的——遊戲產業需要大量風格一致的素材(角色、道具、場景、材質貼圖),而這正好是通用生圖工具最不擅長的地方。
這個出身留下了明顯的產品特徵。它不只給你一個提示框,而是提供大量針對特定用途調校過的模型(fine-tuned models),涵蓋不同的美術風格與素材類型;還有 Elements(風格元素,可疊加控制風格強度)、以及可訓練自己的模型來維持角色或風格的一致性。對需要「一整套風格統一素材」的人,這些控制項比單純的提示詞重要得多。
2024 年 7 月 30 日,Canva 宣布收購 Leonardo.Ai,包含約 120 人的團隊與高階主管全數加入 Canva 的 AI 團隊,其自研的 Phoenix 基礎模型被整合進 Canva 的 Magic Media。值得注意的是 Leonardo 至今仍獨立營運、持續發展自己的產品線,沒有被併掉。收購當時它累積約 1,900 萬使用者、生成超過十億張圖。
功能特色與適用場景
它最適合的是「需要一系列風格統一素材」的創作者:獨立遊戲開發者、桌遊設計師、插畫與概念設計工作者、以及需要維持品牌視覺一致性的行銷團隊。
給台灣使用者的具體用法
台灣的獨立遊戲團隊與桌遊設計者是最直接的受惠者。這類團隊通常一兩個人、美術預算極低,但需要的素材量又大——用 Leonardo 訓練一個自己的風格模型,產出成套的角色與道具圖,成本結構完全不同。
幾個實務建議:
一、先花時間玩 Elements 與模型選擇,別只打提示詞。這是它跟其他生圖工具差最多的地方,也是它的價值所在。
二、風格一致性要靠訓練自己的模型。如果你的專案需要同一個角色出現在幾十張圖裡,光靠提示詞做不到,得訓練專屬模型。
三、商業使用前確認授權條款。不同方案對生成內容的商用權利規定不同,做成商品要販售之前務必看清楚。
四、注意風格模仿的分寸。用特定在世藝術家的名字當提示詞去模仿其畫風,在創作倫理與潛在法律風險上都是灰色地帶,商業專案請避開。
TheAI學院 編輯建議
編輯實測後的真心話Leonardo 最有意思的是它的出身——為遊戲美術而做,所以從一開始就在解決「一致性」這個通用生圖工具最弱的環節。對台灣的獨立遊戲與桌遊團隊,這個工具的意義不是省錢而是可行性:一兩個人的團隊本來根本做不出成套美術。被 Canva 收購後還能獨立營運也算難得。要提醒的是學習曲線真的比較陡,別只打提示詞就下結論,Elements 跟自訓模型才是重點。
主要功能
- 大量針對特定用途調校的模型,涵蓋不同美術風格與素材類型
- Elements 風格元素,可疊加並控制影響強度
- 可訓練自己的模型以維持角色或風格一致性
- Canvas 編輯器,支援局部重繪與構圖調整
- 自研 Phoenix 基礎模型
- 動態影像生成與材質貼圖等遊戲素材導向功能
如何使用 Leonardo.AI
- 到 Leonardo.AI 官網註冊帳號並登入。
- 輸入文字提示生成圖片或概念藝術。
- 選擇模型並鎖定風格維持一致性。
- 用圖片編輯與解析度提升精修成品。
- 需要時批量生成多張候選。
- 用影片生成延伸創意內容。
- 進階可自訂訓練模型用於商業專案。
適用場景
- 獨立遊戲團隊產出風格統一的角色與道具素材
- 桌遊設計者製作整套卡牌插圖
- 概念設計師快速產出多個方向的視覺提案
- 行銷團隊訓練專屬模型維持品牌視覺一致性
Leonardo.AI 的優點與缺點
優點
- 為遊戲美術需求而生,風格一致性的控制能力優於通用生圖工具
- 可訓練專屬模型,讓同一角色在多張圖中維持外觀
- 被 Canva 收購後仍獨立營運,產品線持續發展
缺點
- 控制項多、學習曲線比一鍵式生圖工具陡
- 商用授權依方案而異,販售商品前需逐項確認
- 模仿在世藝術家畫風存在創作倫理與法律灰色地帶
Leonardo.AI 常見問題
跟 Midjourney 這類工具比,強在哪?
強在控制與一致性。Midjourney 的單張出圖品質很高,但你要它產出「一整套風格統一的素材」就比較吃力。Leonardo 的出身是遊戲美術,所以提供了針對用途調校的模型、可疊加的 Elements 風格元素、以及訓練專屬模型的能力——這些都是為了解決「同一個角色要出現在五十張圖裡」這種需求。代價是學習曲線比較陡。
被 Canva 收購後會消失嗎?
目前沒有跡象。Canva 在 2024 年 7 月收購時,團隊約 120 人全數加入,其 Phoenix 模型被整合進 Canva 的 Magic Media,但 Leonardo 本身仍以獨立產品持續營運與更新。這跟某些收購後直接關閉的案例不同。當然被收購的產品長期路線都有變數,重要專案的素材建議自己留底,這是通則不是針對它。
生成的圖可以拿去賣嗎?
要看你的方案與當下的條款。不同訂閱層級對生成內容的商業使用權利規定不同,免費方案通常限制較多。做成商品販售(遊戲素材、印刷品、NFT 之類)之前,務必實際去讀你所在方案的授權條款,而不是憑印象或別人的說法。另外提醒:用在世藝術家的名字模仿畫風,商業用途請避開,那是灰色地帶。
使用者評價
還沒有足夠評價,搶先分享你的使用心得!
寫下你的評價
Leonardo.AI 的替代方案
查看相似的 AI 工具 →相關 AI 工具
猜你也想看的AI 圖片生成/編輯
Leonardo.AI 評測:值得用嗎?
Leonardo.AI 是一個生成式視覺創作平台,做圖、做短影片、做設計素材全塞在同一個工作區。2024 年被 Canva 收購後,它從「遊戲美術愛好者的小眾工具」變成 Canva 陣營的火力核心。最適合需要大量出圖、又想要細節控制的設計師、行銷人與獨立開發者。
實際用起來如何
它跟 Midjourney 那種「打一句話丟出一張圖」的路線不太一樣,Leonardo 給你一整排旋鈕。自家模型有 Lucid Origin、Lucid Realism、Phoenix 這幾條線,另外還把 Veo 3、Sora 2、Kling、Nano Banana、FLUX、Ideogram 這些第三方模型接進同一個介面,換模型只是下拉選單的事。
最好玩的是 Realtime Canvas:你在畫布上塗一筆,畫面大概兩秒內就跟著重生,等於邊畫草圖邊看 AI 補完,做構圖發想很順。整個平台跑一套 token 制度,圖、影片、設計、動態通通吃同一包點數。
優點
- 模型齊全,第一方加第三方一站到底,不用開五個網站
- 控制項多,ControlNet、element、image guidance 讓你能鎖構圖、鎖風格
- 免費版每天 150 token,而且產出有商用授權
- Realtime Canvas 迭代快,發想效率高
缺點
- token 燒得比你想的快,生影片尤其貴,玩兩下免費額度就見底
- 介面對新手偏複雜,選項多到會眼花
- 被 Canva 收購後產品持續整併改版,部分老功能位置換來換去
- 純寫實美學上,Midjourney 新版與 FLUX 有時更穩更耐看
定價
2026 年 7 月查證,美元計價。Solo 方案:免費 / Essential 12 美元 / Premium 30 美元 / Ultimate 60 美元(月付)。Team 方案:Starter 每席 72 美元、Growth 每席 144 美元。API 另計,5 美元額度起跳。Premium 以上部分自家模型有 relaxed 無限生成。免費版每天 150 token。
適合誰、不適合誰
適合要量產行銷素材、做遊戲或概念美術、想精準控制構圖的人。不適合只想打一句話就要一張美美的圖、也懶得學參數的人——那你去 Midjourney 或 Canva 內建生圖還比較快樂。
替代方案
Midjourney、Ideogram、FLUX、Krea。
台灣觀點
繁中提示詞可以用,但英文提示詞的穩定度明顯更高,關鍵風格詞建議用英文。付款是刷卡美元計價,記得留意匯率與跨境手續費。如果你的團隊本來就重度用 Canva,被收購後兩邊帳號生態會愈綁愈緊,這點可以算加分。
想要「控制感」的生圖平台首選,但 token 要省著花。
本評測由 TheAI學院編輯群整理,內容力求客觀、含優缺點,僅供參考。
最後更新:2026年9月