Dartfish

ซอฟต์ແວร์ວິເຄາະວິດີໂອການກິລາ1999 ທີ່ເປັນເຄື່ອງມືສຳລັບທີມຊັ້ນນຳ

Contact for pricing Switzerland

Dartfish ເລີ່ມຕົ້ນການວິເຄາະວິດີໂອການກິລາຕັ້ງແຕ່ປີ 1999 ແລະເປັນຊື່ທີ່คุ້ນເຄີຍໃນກຸ່ມຄູຝຶກລະດັບໂອລິມປິກ. จุดเด่นຂອງມັນແມ່ນການແຍກແຍະການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງລະອຽດ ເຊັ່ນ: ການປຽບທຽບພາບຊ້ອນ (疊影), ການໝາຍສັນຍາລັກແຕ່ລະເຟຣມ, ແລະ ການວັດແທກມຸມ ເພື່ອເບິ່ງທ່າທາງເຕັກນິກຂອງນັກກິລາຢ່າງຈະແຈ້ງ.

ຄຸນສົມບັດ ແລະ ການນຳໃຊ້

ຄຸນສົມບັດຫຼັກມີ 3 ຢ່າງ ຄือ: ການບັນທຶກ (ບັນທຶກວິດີໂອສະໜາມ ແລະ ເບິ່ງຄືນໄດ້ທັນທີ), ການໝາຍສັນຍາລັກ (ຈັດປະເພດການເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍຕາຕະລາງເຫດການທີ່ກຳນົດເອງ), ແລະ ການແບ່ງປັນ (ສົ່ງຄລິບຜ່ານລະບົບ Cloud ໃຫ້ປະຈຳນັກກິລາ). ລະບົບ StroMotion ພາບຊ້ອນ ແລະ SimulCam ປຽບທຽບພ້ອມກັນ ແມ່ນຈຸດເດັ່ນຂອງມັນ, ເຊິ່ງສາມາດວາງທ່າທາງຂອງນັກກິລາຄົນດຽວກັນໃນສອງຄັ້ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຫຼື ສອງຄົນຊ້ອນກັນໃນໜ້າຈໍດຽວ ເຮັດໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ ຍังໄດ້ເພີ່ມການໝາຍສັນຍາລັກດ້ວຍ AI ເພື່ອຫຼຸດເວລາການເຮັດວຽກດ້ວຍມື.

ເໝາະສຳລັບກິລາປະເພດຍິມນາສຕິກ, ກຣີດຕາ, ວ່າວ້ານ, ກ໊ອຟ ແລະ ກິລາອື່ນໆທີ່ເນັ້ນເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວ ລວມທັງນັກຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດການກິລາ ແລະ ນັກກາຍຍະບຳບັດ. ສູນຝຶກອົບຮົມແຫ່ງຊາດ ແລະ ມະຫາວິທະຍາໄລຕ່າງໆແມ່ນກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ຫຼັກ; ສຳລັບທີມໂຮງຮຽນທົ່ວໄປ ຖ້າຕ້ອງການພຽງແຕ່ເບິ່ງວິດີໂອແຂ່ງຂັນຄືນ ຟັງຊັນອາດຈະຖືກໃຊ້ບໍ່ຮອດເຄິ່ງໜຶ່ງ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກ

  • วิເຄາະພາບຊ້ອນການເຄື່ອນໄຫວ StroMotion
  • ປຽບທຽບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສອງຄົນພ້ອມກັນ SimulCam
  • ຕາຕະລາງການໝາຍສັນຍາລັກ ແລະ ສະຖິຕິທີ່ກຳນົດເອງ
  • ເຄື່ອງມືວັດແທກມຸມ ແລະ ระยะทาง
  • ແບ່ງປັນຄລິບຜ່ານ Cloud ให้นັກກິລາ

ການນຳໃຊ້ທົ່ວໄປ

  • ແຍກແຍະເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວ
  • ປຽບທຽບຄວາມກ້າວໜ້າຂອງນັກກິລາກ່ອນ ແລະ ຫຼັງ
  • ຄົ້ນຄວ້າชีວະກົນສາດການກິລາ
  • ประเมินການເຄື່ອນໄຫວຟື້ນຟູຮ່າງກາຍ

ຄຸນສົມບັດເດ่น

  • วิເຄາະພາບຊ້ອນການເຄື່ອນໄຫວ StroMotion
  • ປຽບທຽບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສອງຄົນພ້ອມກັນ SimulCam
  • ຕາຕະລາງການໝາຍສັນຍາລັກ ແລະ ສະຖິຕິທີ່ກຳນົດເອງ
  • ເຄື່ອງມືວັດແທກມຸມ ແລະ ระยะทาง
  • ແບ່ງປັນຄລິບຜ່ານ Cloud ให้นັກກິລາ

ຂໍ້ດີ

  • ການວິເຄາະເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວມີຄວາມເລິກເຊິ່ງພຽງພໍ, ເໝາະສຳລັບການຝຶກຊ້ອມລະດັບສູງ
  • ມີການສະສົມມາຫຼາຍກວ່າຊາວປີ, ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສູງໃນວົງການວິທະຍາສາດການກິລາ
  • ເຄື່ອງມືວັດແທກຄົບຖ້ວນ, ສามารถເຮັດການຄົ້ນຄວ້າແບບມີປະລິມານໄດ້

ຂໍ້ເສຍ

  • ການໂຕ້ຕອບค่อนข้างເປັນແບບດັ້ງເດີມ, ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ສູງ
  • ລະດັບຄວາມອັດຕະໂນມັດສຳລັບກິລາທີມຍັງບໍ່ທັນດີເທົ່າກັບแพลตຟອມລຸ້ນໃໝ່
  • ແຜນການອະນຸຍາດ (Licensing) ມີຄວາມສັບສົນ, ຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປປະເມີນຍາກ

ກໍລະນີການນำໃຊ້

  • ແຍກແຍະເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວ
  • ປຽບທຽບຄວາມກ້າວໜ້າຂອງນັກກິລາກ່ອນ ແລະ ຫຼັງ
  • ຄົ້ນຄວ້າชีວະກົນສາດການກິລາ
  • ປະເມີນການເຄື່ອນໄຫວຟື້ນຟູຮ່າງກາຍ

ໝາຍເຫດຈากบັນນາທິການ

ຟັງຊັນພາບຊ້ອນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນພຽງລູກຫຼິ້ນທາງສາຍຕາ, ແຕ່ວ່າເມື່ອນັກກິລາເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນເອງໃນເດືອນແລ້ວນີ້ແລະເດືອນນີ້ซ้อนກັນ, ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືນັ້ນແມ່ນດີກວ່າຄູຝຶກເວົ້າເຖິງສິບນາທີ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

ແຕກຕ່າງຈາກ Hudl ແນວໃດ?

Hudl เด่นໃນເລື່ອງວິດີໂອການແຂ່ງຂັນ ແລະ ຂັ້ນຕອນສະຖິຕິຂອງກິລາທີມ, ສ່ວນ Dartfish เด่นໃນການແຍກແຍະລາຍລະອຽດ ແລະ ການວັດແທກປະລິມານຂອງການເຄື່ອນໄຫວindividual. ຖ້າຢາກເບິ່ງແຜນການຫຼິ້ນໃຫ້ໃຊ້ Hudl, ຖ້າຢາກເບິ່ງເຕັກນິກໃຫ້ໃຊ້ Dartfish.

ຕ້ອງການອຸປະກອນຖ່າຍຮູບພິເສດບໍ?

ການວິເຄາະພື້ນຖານສາມາດໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບທົ່ວໄປໄດ້, ແຕ່ຖ້າຕ້ອງການວັດແທກມຸມ ແລະ ຄວາມໄວຢ່າງแม่ນຍຳ, ແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມໄວສູງ (High-frame-rate), ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ວ່ອງໄວຈະມົວ ແລະ ຄວາມຜິດພາດໃນການວັດແທກຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.

ເຄື່ອງມື AI ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

繁體中文版 →